《記憶之境:牽絆》是一款迷宮探索類的RPG遊戲。遊戲集合了策略戰鬥、解謎探索、豐富的收集元素等多重特色玩法,帶來有趣的體驗!

一、遊戲體驗
《記憶之境:牽絆》是非常棒的單機獨立遊戲,畫麵表現力非常好,隻有走過去才能觸發的地圖變化也很獨特。畫風清新,整體配色也很柔和,細節把握的很好。雖然版本開頭沒有介紹世界觀,但是可以感受到是一個很特別的故事,值得期待。

二、遊戲機製
《記憶之境:牽絆》核心戰鬥可以看作是回合製,走一步觸發敵人同時攻擊或行動一次,很容易理解。而且還有正麵和側麵攻擊的玩法設定,感覺有點像盟軍敢死隊的體驗。機關的解謎設計很精妙,加上走過去才能看清楚的地圖表現,能激發良好的探索欲,挑戰異世界的模式更燒腦,突出個性化設計。

養成是基於技能體係的。打怪獲得的資源直接升級技能,可以在提升技能等級的同時升級角色。實際上隻有一條養成線,但是在技能升級的分配上有一定的策略和自由度。
謎題的設計很巧妙,進入異世界世界後,你可以通過操縱紅、藍、黃、綠柱子來解謎,在操作中玩家需要想好地圖的布局和方向才能過關。

三、畫麵音樂
《記憶之境:牽絆》遊戲的畫風和音效都很棒,契合度很高,讓玩家在遊戲中能獲得舒服的遊戲體驗,是一款適合沉浸式遊玩的遊戲。

四、問題和建議
1.字體太小,在移動設備上看不清楚,字體大小和UI界麵需要調整。
2.教學麵板點掉之後不知道在哪裏再次查看,需要提供入口。

3.最好用單獨的界麵顯示小地圖,混在地圖場景中很難看清細節。
4.學會了被刺技能後,沒有該技能的使用步驟,仍然是普通的攻擊,與對該技能的認知不同。

五、總結
《記憶之境:牽絆》試玩版內容豐富,無論是對地圖的探索還是養成的體驗。遊戲中也有很多解謎元素,圖文解謎也很好的融入到了遊戲本身的機製中,非常巧妙。遊戲難度適中,由淺入深,配合劇情模式,讓人有探索欲望,推薦體驗!
(责任编辑:汽車)
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